新游《叫魂》正式公布:回到世纪末前的中国小镇
电影化叙事的第一人称心理恐怖游戏《叫魂》(JIAOHUN)在10月8日于3i计划上进行了全球首次亮相。玩家将进入“白水县仙女镇”,逐步探寻这座小镇走向终结的秘密。该游戏计划于2027年内推出,登陆平台为PC(Steam)和PlayStation 5。
故事背景
“白水县仙女镇”是一个默默无闻的小地方,在时代的夹缝中艰难求生。面对新世纪的潮流,仙女镇也曾尝试主动改变,但所有的努力最终都未能成功。
家家户户的挂历都停留在千禧年前夕,“喜迎新世纪”的标语尚未撤下。你回到这里,直面它的终点。
核心特色
《叫魂》采用虚幻5引擎开发,基于电影化叙事框架,结合全程第一人称表演、电影式镜头语言和沉浸式音频设计,营造出逼真的心理恐怖体验。游戏画面在4:3和2.39:1两种画幅间切换,呈现出独特的胶片与录像带质感,让玩家仿佛沉浸在一段封存于旧电视中的世纪末影像里。
《叫魂》融合了解谜与步行模拟元素,侧重于氛围叙事和环境探索——斑驳的居民楼、吱呀作响的木门、巷尾隐现的雨声,让恐惧在熟悉的日常中悄然蔓延。砖瓦房、筒子楼、影剧院和小卖部,以及“喜迎新世纪”的横幅,共同还原出千禧年前夜的中国小镇风貌。
开发团队致力于从中国本土生活与时代记忆中挖掘恐怖元素,并以“执念”作为贯穿《叫魂》的核心主题,聚焦世纪之交人们面对时代变迁时的迷茫与挣扎。当欲望与追求逐渐将人推向极端,执念化为心魔,最终吞噬了小镇的居民。
《叫魂》将于2027年在PC(Steam)和PlayStation 5平台发布。如需了解更多信息,请关注游戏官方社交媒体频道。
子时熄灯工作室是一支来自中国上海的年轻团队,“子时熄灯12AM BLACKOUT”的名称体现了成员们致力于打造极致体验的愿景,希望玩家能在夜晚关灯后的安静环境中,沉浸于团队创造的游戏世界。工作室的首部作品《叫魂》源于团队对中国大陆怀旧文化的热爱,项目经过筹备和打磨后,团队正式成立了子时熄灯工作室并投入全职开发。
《叫魂》已确认将于2026年10月24日至25日参展核聚变-北京站,展位号为B07-1。届时,玩家可现场试玩,获取游戏最新信息。